Doom3 riscritto in Raytracing

Doom3 viene costante aggiornato dagli appassionati tanto che merita davvero l attenzione. E per Justin Marshall si tratta di sviluppare Doom3 con motore grafico rifatto in ray tracing. Si con tutti i riflessi e le luci reimplementate in DXR. E vale la pena darci un occhiata mentre si aspetta per la versione scaricabile(e giocabile) da usare solo su GPU Big navi(amd) o serie RTX (Nvidia).

E poi doveroso confrontare la versione moddata di Justin (con ray tracing reale) con la mod Reshade che impiega un raytracing implementato via shader:

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Justin Marshall YT channel