Querelle: Raytracing vs Rasterization

Con l evolversi delle schede video si evolve anche sempre di piu la querelle tra gli appassionati del ray tracing e quelli del raster. Si premette che entrambe le tecnologie sono valide. Il ray tracing garantisce un elevata fedelta nel realismo di luci, riflessi, colori mentre al contempo il raster fornisce la massima resa in termine di performance.
Sara quindi che il giocatore preferisce il raster e il professionista che costruisce scene perfette in 3d preferisce il ray tracing? forse non e piu cosi e data la straordinaria potenza dei nuovi chip RTX e possibile che in paio d anni non ci siano piu problemi nel renderizzare in ray tracing.

Certo chi usa gli FPS e ha bisogno di un ottimo framerate (240hz) non usera di certo il RTX on ma un discreto giocatore a 60hz puo anche permetterselo. Le prossime generazioni di schede video Hopper e RDNA3 forniranno risposte sicure ai videogiocatori piu esigenti.



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